1 ) 有深度,有广度
1,那个在医院搜捕男主的警察队长在接到电话之后就说放弃搜索并且表情很失落,而且看到男主绑架一个人上车走了都没追也不上报,说明这个电话是他的上司打的,告诉他不要管这件事,如果非要管那么后果会很严重,从这个警察出场的这几分钟镜头他说的话和做事态度可以知道,他肯定没有参与到游戏中,而且是一直在追查和这个游戏有关的线索想要破案。观众可以想像一下他代表着什么,他的上司又代表着什么。
2,在晾衣绳事件之后女主在警察局,警察不承认有“老女人”的存在,她看到当值警察桌上有一份印有"13"LOGO的文件之后转头就走了,而且警察还是一脸的“阴谋得逞”的表情就这样让她走了,前面警察也说过了,她是这次事件的唯一证人,怎么就这样简简单单的走了?很显然这是当值警察的游戏任务。
3,其实“晾衣绳事件”我们只看到了后面的一部分,回想一下:在影片的开头就出现的老女人,老女人被人撞倒后因为身体的不适和老年痴呆之类的问题被送到医院。而扶老女人过马路的学生被车撞死这件事至少有两个用意,第二个是“学生车祸死亡事件”(这个后面再说,先说第一个),第一个是“晾衣绳事件”时间线的开始:从地上的阴影和老女人坐在地上的时候从她背后路过的两个背书包的小女生可以知道,当时正是中午12点至1点左右的时间,学生放学上学大人午间吃饭休息的午休时段。然后镜头一转,男主在学校的音乐室门口就看到学生车祸死亡的告示,这个时候应该是在车祸发生之后2至3小时左右的学校放学之前,之后男主从学校出来没有回公司就直接回家休息了,第二天就发生了汽车被没收,被公司开除,信用卡欠3万的帐单,然后就被选中进入游戏开始完成任务这些就不细说了。从老女人被撞倒送到医院第一次出现,再到男主在医院的805找到她是她第二次出现,在这期间至少过去了两天一夜的时间,在这段时间内晾衣服的铁丝是以一种什么样的状态存在的?(这里要提到一个人,男主送老女人回棚屋之后老女人口中提到的叫“小卡”的人)排除了一切不可能,唯一的解释就是:小卡一直也在游戏之中完成任务,男主在送老女人回棚屋之前极短时间内,小卡接到的任务就是将铁丝横在路中间等男主发动“晾衣绳事件”,而小卡就躲在棚屋的隔间里面观察,男主去棚屋拿工具的时候旁边的隔板发出的响声就是明证。
4,关于“学生车祸死亡事件”,了解了整个影片的深层含意之后再回头看,这不是一起简单的偶然事故,我就直接将事情发生的过程说一遍吧:一个在公司上班的小职员中午在过马路的时候接到了他一直在玩的游戏的新任务,过马路的时候将一个手上提着塑料袋的老女人撞倒在人行道上。不管有没有人救她,她都会被送进医院等着男主来接她回棚屋。而扶老女人的学生在这之前一直在打电话,电话里面就是给他的游戏提示:先不要过马路,等一下会有一个老女人被撞倒在人行道中间,你有两个选择。如果扶了她,你在学校的评价会提高加学分之类的,如果不扶你就刚好会赶上下一趟公交车会发生等等之类的事,你选择的结果将会对你以后任务的路线有一定影响。等老女人倒地之后他先是犹豫了一下,然后他的死只是任务完成的不够完美,手机掉了才导致他的死亡。
5,公交车抢电话被打也是别人在玩游戏。
6,井底救的这个死人,他也是一直在以“挽救家庭”为主线在玩这个游戏,让儿女能关心他多来看他,但是进行到最后一步任务失败,等了10天都没人来就死掉了。从他的儿女知道他的死讯那一刻所表现出来的感情来看,如果他的任务完成的很好,他的儿女被感动而回到他身边的话,他的晚年一定会是很满足的。
7。。。
8。。。
太多了就不一一说了。
最后他父亲杀了他之后,背景画面显示出他父亲在他很小的时候就在玩这个游戏,他父亲经常虐待他打他母亲导致他拿刀要杀他的父亲是游戏的一部分,他父亲当着他的面杀死一只狗也是游戏任务。但是我们发现了一个问题,为什么男主从第一步到第十三步连续不停的只用了几天的时间,而他父亲却要用一生去完成?
最后总结:游戏的操控者与游戏的执行者有很多很多,他们就在我们身边,他们来自不同的行业不同年龄段不同的社会背景不同的任务主线(男主在接任务的时候就被告知分别有工作,金钱,家庭,爱情等等等等)他们是一对一的,执行者不能让别人知道他是“执行者”这件事,但是操控者他们都是有联系有竞争的(男主和男主的父亲,他们两个的操控者就是竞争关系,试想一下,男主父亲在男主很小的时候就已经在游戏中了,但是男主32岁的今天他的操控者现在才多大?很显然男主的操控者不会是他父亲的操控者,而最后他们两个只能有一个人活。)影片只是站在执行者的角度在展现整个社会的情况,现状,或者说是运行模式。但是操控者的情况,现状,或者说是运行模式,他们真的是最后的操控者吗?或者他们也只是一个更大的游戏的执行者?
你所作的每一件事都是发自本心还是被什么东西操控着?
公司经营不善要么卷款潜逃要么借债强撑要么倒闭重来?
开车到路口绿灯马上要变红灯了你是一脚油门冲过去还是一脚刹车停下来?
孩子大学毕业了你是拿养老钱让他出国还是就近找一份勉强糊口的工作?
爱人有了新欢你是放手让他/她走还是不惜一切挽救爱情?
......
2 ) 喜欢女主角~ 好像桂纶镁~
喜欢她喜欢她喜欢她
很勇敢也很聪明
结局很震撼
开头那个扶老太太过马路的小男孩估计也是玩这个游戏的。
可惜为了捡手机进行下一个任务丢了命(估计被公车撞了)
还有泰语实在太汗了。。
3 ) 敢挑战吗?
正当诸事不顺的主人公事业、爱情和生活都跌到了谷底时,有电话打来,请他参加13关挑战游戏。走投无路的他决定接受。一开始的游戏比较简单,让他乐于继续下去,可后来的游戏越来越变态,越来越血腥。他虽然对此充满了厌恶,可是已经骑虎难下、无法回头了。直到最后一关,让他杀掉自己的父亲。在之前的游戏环节中,他父亲带给他的阴影几次闪现,而此时此刻,紧握的匕首闪烁着复仇的光芒。然而他终于没有下得去手。谁料结局却是他的父亲杀了他,赢得了游戏。这个结局很残酷,展示了人类的残忍本性,让人脊梁沟直冒凉气。
影片一开始,我以为这部影片只是一种猎奇。特别是某些环节很恶心,让人不舒服,更让我觉得这纯粹是一部刺激人感官的片子。可是当看到游戏与主人公童年记忆的关联,我知道这部影片不那么简单。看完之后,觉得真的需要对泰国电影刮目相看了。我相信中国拍不出这样的电影,即使有导演有类似的想法,环境也不允许。
决定这样一部影片好坏的关键是剧本。剧本需要解决三个问题:第一,每一关的设置都要吸引人,并且环环相扣,顺理成章;第二,故事虽然离奇,但是要给出一个合理的解释;最后,不是必须,属于加分项目,就是为影片升华一下主题。本片不仅做完了规定动作,还完成了加分项目。影片高潮处对于主人公弑父时矛盾心理的表现很不错,但对于所谓“大家杀了他”这一点的表现感觉还欠点儿火候。
说起弑父,看到过一种说法,人多少都有弑父情结。其实说起来,人类的发展就是新一代踏着老一代的尸体前进的。老一代当然不甘心这样退出历史舞台,于是人类的历史就是父子夺权的历史。不同文明的表现有所不同,西方的希腊文明是儿子反抗父亲的文明,东方的中华文明则是父亲压制儿子的文明。
扯远了,就此打住。最后有一个疑问,片头的那段跟全片的故事没有关系,有点儿不明白用意何在。是为了说明世事无常?还是那个少年也是在参加游戏?
4 ) 奇是唯一的光
这个骇人的游戏,从打苍蝇任务开始,一点一点地升级,一点点让人丧失理智,丧失自我,几近疯狂。你不能放弃,因为一旦你放弃,所有奖金都会从你账户被收回,你之前的所有牺牲都成了白费。所以你不能放弃,你不能回头。
直到最后一关,奇已经满身血污,神智恍惚。这一关的任务是杀一个人——他的父亲。
很容易的任务吧?父亲从小就虐待你,虐待妈妈,你从小就渴望手刃这头暴怒的禽兽。而现在,这昔日仇敌就在你面前昏迷不醒,手无寸铁,任人鱼肉。杀了他,杀了他就能报仇,杀了他就能得到1亿,杀了他就能成功……
这时我在屏幕前紧紧地祈祷,奇,不要杀他,醒过来吧!醒过来吧!
奇没有杀父。他记起了童年惨痛的片断,记起了那些仇恨,可是他也记起了父亲有过的一丝温柔,更重要的是他记起了妈妈的期望——看着你长大成为一个负责任的男子汉,是妈妈最大的幸福!
奇没有杀父,父却杀了奇,因为父也在这个游戏中。
父欢呼着,成为了“胜者”,奇倒在血泊中。
我心情沉重,却又释然一叹。奇很善良,而这善良虽然被生存压迫,却没有死亡。面对着昏迷的父亲,奇苦笑着说,我放弃。这一幕令人震撼。他生活窘迫,被辞退,被女友甩,为了这1亿他吃苍蝇,吃大便,车站和疯子演戏,与流氓厮打,杀狗杀牛,甚至误杀了人,他什么苦痛没有试过,他什么眼泪没有流过?却在最后,他不去杀人,尽管是仇人,尽管是自己曾经想杀的人,他也不杀人,而是选择让自己所有牺牲都付诸东流。这让人真的想流泪!
奇死了。参与了这个游戏并走到最后一关的人,其实心都已经死了,因为我相信他们继续下去的后半生,都要用来梳理这段恐怖记忆。世界的美在他们眼中都将全数崩落,伊甸满园愁。
但是人都有求生的本能,都渴望活下去,是清白地死,还是污秽地活?奇选择了前者。也许你要说,奇怎么能算清白,他参与这个游戏导致很多人受伤,死亡。是的,可是之前那些飞车党死亡,奇是不知道的,他试图阻止却没有成功。他揍前女友的男友,除了任务要求外,也是因为他打她,但最后这一关,是真正的人性的考验。你不是要打他,揍他,痛扁他,你是要杀了他,永远地剥夺他的生命,是——杀。
奇没有动手。他没有输,输的是他父亲,输的是全世界。
参加这个游戏的人应该不少吧。至少奇的父亲就是一个。而且苏拉齐警官说,以前也有类似这样的案件,说明这游戏不是一两天了。
不说别人,我们来设想一下奇的父亲在游戏里是什么表现?
毫无疑问,他这么残暴的人,在很多关卡上肯定没有奇这般犹豫,只要看他最后亲手杀了儿子后,还振臂高呼,就知道他已经完全疯狂。
为什么要选奇这样的角色来拍这样的电影给我们看?
因为这是部黑暗的片子,奇那句我放弃,是唯一的光。
奇,很心软。而人,惟其软弱,才有力量,才有美,才有超越。
奇是唯一的光。
5 ) 第二部标二星
期望越大,失望越大。这部电影是怎么6.8分的?白白浪费了两个小时。几乎没有一处逻辑在点上,每一个演员的表演都是灾难,男主还稍好点。有点深度,但拍摄手法太垃圾。结尾差点给我笑死,一个小学生是幕后主使,我怀疑我在看儿童片。导演和编剧根本没弄明白是要拍剧情片、惊悚片、恐怖片还是喜剧片,多种元素混合,非常别扭。为什么我看的第一部泰国本土片就是这么垃圾的?怪不得泰国就几部鬼片拿得出手。
PS:后面男主长得非常像《人肉叉烧包》里的黄sir有木有
6 ) 30岁的时候看看会有感受不同
办公室里有你很想扁的小贱不?
外出业务争夺中是不是总比别人慢半拍?
青涩稚嫩的朋友是否已经大半臣服于世故、狡狯?
曾经的梦想越来越远,肩上的担子越来越重,薪水涨的却越来越慢?
主角是个31岁的轻熟男,事业爱情双亏损,卡奴、车奴、必剩客一人三角压力巨大,被裁员之际抬起头才发现自己就是Nobody,哦,在这个物欲社会应该是Nothing才对。
游戏中一幕幕的重演到了最后关头终究为伦理和良心的牺牲品。
30岁、40岁不同心境的人看这部片子,能看到自己,无论哪个缩影。
*我的一个朋友高帅富,却一直没结婚。人人都数落他不替父母着想。但是,恐怕没人能考虑到,他究竟找一个什么样家世背景的女朋友才能过得了他那董事长老爸的关。剩男剩女大多数都有自己的苦。30岁、40岁的人也都一样。不到这个关口不能了解。对这不片子也是一样。
7 ) 杀人放火金腰带
出乎意料的精彩。
不知道是不是小时候玩了太多横版过关,在电影使用“通关”作为悬疑的诱饵时,我就和阿奇一样情不自禁地上钩了。我贪图的是悬疑解开的一刹那,而阿奇贪图的,又是什么呢?
伟大导师马克思有云:人们可以为了200%的利润冒着上绞刑架的风险。乍一看,十三关就是一个金钱撒旦,通过不断升级回报,一次次把阿奇的节操摔个粉碎。但在金钱的背后,更深层次的原因又是什么?我们不妨通过回顾这一十三关,思考一下。
第一关 打苍蝇
这是阿奇进入游戏的过渡。前面大量描写阿奇的财政困窘:车被拖走、欠债累累、失业、阿妈借钱。相信任何刚进入社会打拼的年轻人都能对这种无天无日的沉重压力感同身受。而现在,有人告诉你,打死一只苍蝇,给你2000元(影片中为10000泰铢,下文全部折算为人民币),你怎么想?任务本身并无难度,但很好地把阿奇和观众引入到了这个奇幻的十三关中。
第二关 吃苍蝇
底线开始沦陷。很恶心,但相对其奖金10000元而言,相信很多人都会果断吞下苍蝇。第一次,底线成为了有价物,10000元,可以收购“恶心”这条下限。不过就我个人的观影感受,由于受贝爷的鸡肉味蛋白质的长期教化,倒也有点见怪不怪。第二关另外一个重要提示,就是阿奇的那一拳。坏同事到阿奇的客户里抢业绩,最后还被大家钦佩,视为能人。有“能力”,不管是偷是抢,都是名成利就;没有“能力”,心地再善良,都只有看着车被拖走,工作被抢走,被人侮辱也不敢吭声。金钱社会,赤裸裸的唯结果论。导演轻轻几笔,道尽炎凉。尊严本是人性,但在资本世界,钱就是尊严。于是收入了两笔横财的阿奇,才有底气揍坏同事一拳,再毅然决然地辞职。
第三关 弄哭小孩
进入道德范畴。欺负弱小,虽然只是普通的弄哭行为,和后面的各种重口相比不算什么,但性质上已经开始令人不齿。另外,这一关也开始透漏阿奇的童年遭遇,和这个游戏的千丝万缕。弗洛伊德大叔,再次为悬疑恐怖片友情出演。
第四关 抢乞丐
道德上极其恶劣,法律上也是抢劫罪了。当我们看到阿奇一本满足地把硬币塞进口袋时,我们知道,40000块买下了他的这份良知。
第五关 夹塞
通过四关的热身,导演开始兽性大发。在我还沉浸在“啊,泰国的中餐馆还挺高级”的迷思时,导演笑嘻嘻地端上一盘翔。我相信,男主演在进食这一段,是不需要演技的,任何正常人都会形容扭曲如斯。这是第二关的升级版,你以为上次吃苍蝇已经是底线,此时不禁觉得自己还是图样了。所以,底线就是这样,一层,又一层,你打破了上面一层,就会看到下面的。堕落,更多是这种缓慢的渐进。另外,我总觉得有点黑我们天朝什么都吃的意思,好吧,猪粉肠可能洗的不彻底,但你什么时候看过中国餐馆端一盘shi给你呢?
第六关 上车打流氓
这关纯属变换一下节奏,增添几个动作场面,和表现游戏布局者的无所不在,于内容上并无大碍。乞丐口里猜字谜,混混口袋里有张纸,神神叨叨的。但作为平时饱览各号阴谋论、有时还与big china局域网屏蔽作斗争的天朝人民,不由觉得这个设计有点荒腔走板、过于天马行空。和混混的缠斗属于正当防卫,实在是无可指责。
第七关 井底抬尸
这关就属于混杂一些恐怖惊悚元素。设计挺巧妙,泡胀的尸体也够恶心,尤其是那惊鸿一瞥真吓到我了。全片好几个这种地方,篇幅不多,但吓得到位。相比之下那些欧美血浆片就显得段数不够了。好人好事,突破的是胆量的底线。这里又有点黑我们天朝的嫌疑了,居然安排华人家庭不顾老父亲!中国人最讲一个孝字,就算真的和爸爸关系不好,也不会说出“不算是他亲人,我只是他儿子”这种话好伐?!希望导演的重点还是在讽刺城市发展带来的空巢老人问题。再有就是接电话那里处理得相当幽默。
第八关 暴打ex的男友
打人是不对的,但是如果你真的很想打呢?再加上巨额奖金,阿奇不由得抱怨“早说嘛”。你恨一个挫男,这个挫男占有了你的青梅竹马、你的女神,都不代表你可以暴打他。在利益的驱动下,阿奇反倒为这暴行披上了神圣的外衣。不过话说回来,女神为了红宁愿跟一个打她的矮富丑,也不愿意跟真心关心她的高穷帅,导演的讽刺令人心寒。看来一个地方不论是佛祖罩的还是太祖罩的,伤心的故事都在所难免。值得注意的是女神的一番话,“你有钱都不能使我红”,这道出这个社会另一把尖刀:权力。不光是人民公仆手中的那种权力,而是广义的各路“能人”呼风唤雨、闪转腾挪的权力。有这种权力,才能红。爱情本是感情,但在这里,权力就是爱情。
第九关 找阿婆
再次动作戏加神叨叨。阿婆开头害死了一个少年,后面又犯下血案,真是路边的阿婆你不要睬,比起天朝讹人阿婆可谓不分伯仲。
第十关 晾衣绳的大杀特杀
坦白说阿奇是没罪过的,谁知道晾个衣服会搞出人命?不能因为场面血腥,就对阿奇客观归罪,这确实超出一般人的预见范围。就画面而言,全片最猛的就是这里了。削剩半个脑袋的人在地上爬,不科学啊。
第十一关 武士刀
别人的真诚好意,你舍不舍得拒绝?说实话有这样一个朋友肯这样关心你,挽救你,是很难得的。阿奇一刀下去,不只是残害小动物,还出卖了这份真情意。
第十二关 屠牛
继续重口。这里阿奇第三次故意夺走生灵的性命。杀苍蝇、杀狗、杀牛,杀业不断加重。
第十三关 弑父
果然是最有分量的挑战,同时弗洛伊德也火力全开。大量的镜头回溯阿奇的童年:因为混血长相,常被别的小孩欺侮,父亲也是打老婆孩子的酒鬼,造成阿奇如今比较软弱的个性,甚至若干童年阴影还成为了某几关的内容。我知道父亲也是玩家,但我不同意父亲在阿奇回忆中的砸玩具等行为是任务。时间上阿奇也就玩了2、3天,父亲没理由要玩十几年啊。所有回忆中的酸甜苦辣,都是真实的人生况味,也是这些保住了阿奇最后的一条底线,人性不致彻底沉沦。讽刺的是,最后一点人性却害死了阿奇。结局至此极为灰暗。导演此时搬出了“人人都在道德面具后,不知何时捅你一刀”的论调。老实说这个论点不错,结合十三关的层层推进更是十分带感,但就是处理得不好。一个无所不能,近乎神鬼的组织,可以无视政府,可以草菅人命,还可以说“我就是法律”,这样的设定太偷懒。看到这里就像看武侠小说,到了主角跟boss大决斗时,突然冒出一个绝世高手,无人能敌,2秒放倒boss,企鹅村又恢复和平,全剧终。一下子电影的水准就下去了。这是我对这部电影最不满的地方。
总结
无间道2一开头,黄秋生说了一句“杀人放火金腰带”,其实和这部电影的主题异曲同工。十三关的胜利,是不断抛弃做人的底线,换取荣华富贵。最巧妙之处在于,这个过程是渐进的,递进的。每突破下限一次,人就扭曲一次,钱就多了几倍,一如主角每完成一关,身上就多一种污渍、伤痕。尽管这种消极的观点我难以完全认同,但也提供了对社会万象的一种思考。
做恐怖片看吧,哪来的什么深度。
有惊喜
第十一关之前都有点无趣,不过之后的安排提升了这部电影的整体品味~~
最悲剧的是悲剧的轮回以及复习悲剧的过程
闯关中带点恶心带点血腥带点质问还带点搞笑。节奏慢了点。
在这部电影中,我领悟到人在没有希望时,为了需。。任何有机会得到的方法,人都会失去意志,不顾一切地陷下去(除了电影里那个游戏之外,“赌博“也算在其中),越陷越严重,到最后结果是无法收场,这种行为实在太笨,希望人在像chit(奇)面对这种情况时,不要为了需。。而陷下去。三思而后行啊!
这个小男生太他婆婆的天才了
泰国还有这么棒的电影啊
泰文真难听......
各方面都是有想法,但力不从心的电影,演技就是一个大问题,编排又是一个问题,各方面都跟想法差了十条街。
低成本悬疑片,还有教育意义,很好看!你愿意为钱走多远?每个人都有道德面具呢!
值得一看的电影
反转不错 最终BOSS设定太刻意 是我一定下得了手
吃大便那段太恶心,扣一颗星。
犯罪假设,一步步的从易到难的引导,直到破坏你需要去遵守的一切!张力在华丽的音乐下堪称完美,最后的钢琴曲也勾人心魄,血腥,暴力,结局无法料想。最初引我看下去的完全是这个长的很颓废桂纶镁样的泰国女,后来才发现,男主角的演出更赞。满分,看到魂飞魄散后的魅力收场。
結尾加顆,某人推薦加顆。嘲諷人的貪得無厭麼,是。戰勝恐懼,懦弱,自卑,猶豫後,內心是不是就會強大;黑色13不就是猶大;泰佬好man,把女人揍個半死還那麼死心塌地,李陽要多學習呀;其實人嘛,不可全信,也不可不信。
很好的故事,剧本不错,可惜拍摄手法有点屎
泰国电影也已经很牛逼了
看完后突然好难受。
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