饥饿游戏2012

科幻片美国2012

主演:詹妮弗·劳伦斯,乔什·哈切森,利亚姆·海姆斯沃斯,韦斯·本特利,伊丽莎白·班克斯,斯坦利·图齐,伍迪·哈里森,伊莎贝拉·弗尔曼,阿曼德拉·斯坦伯格 ,薇洛·西尔德斯,唐纳德·萨瑟兰,亚历山大·路德韦格,莱文·兰宾,杰克·奎德

导演:盖瑞·罗斯

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 剧照

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更新时间:2023-09-16 10:44

详细剧情

  北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡少年男女,参加一档电视直播节目“饥饿游戏”(Hunger Game)。节目的规则很简单——杀人或者被杀。凯妮丝Katniss Everdeen(詹妮弗·劳伦斯 Jennifer Lawrence 饰)的妹妹不幸在12区“选择日”时被选中,由于要保护妹妹,凯妮丝自告奋勇要替妹妹上场 。她不得不与心上人盖尔Gale Hawthorne(利亚姆·海姆斯沃斯 Liam Hemsworth 饰)分开,跟同时被选为12区贡品代表的皮塔Peeta Mellark(乔什·哈切森 Josh Hutcherson 饰)进入游戏。尽管凯妮丝自小就进行狩猎,拥有过人的弓箭技巧,对节目里的重重障碍都能应付自如,但她在比赛中要与残忍强壮的他区选手互相周旋,要想成为最后的赢家就必须成为一个没有人性的杀人机器,这对她是一个极大的考验。  《饥饿游戏》是美国作家苏珊·柯林斯(Suzanne Collins)同名青少年科幻小说三部曲中的第一部(其余两部分别名为《星火燎原 Catching Fire》和《自由梦幻 Mockingjay》)。

 长篇影评

 1 ) 用隐喻证明它不是另一部暮光之城

13个地区,意指美国建国前期的13个原殖民地,所以就是美国。

住在capitol的人们,要么不用工作,要么做脑力工作,意指社会的中上流。而其他12个地区人们意指社会的中下流,从他们的民族名字就能看得出来:矿坑族core miner就是指开矿的工人阶层。

所以1:12的设定告诉我们,社会是少数上流阶层统治大多数中下层人。

capitol人们的奇装异服竟然也被吐槽了。。。如果仔细观察可以看出来,capitol人们的服装和妆容一定有bling bling的成分(除了总统大人),是代表虚荣和奢华的元素。这些奇装异服和夸张的妆容实际上反映了capitol人们的价值取向:虚荣,奢侈,虚伪,作秀(个人感觉很像fashion产业= =)。

刚刚看到图片评论里有人说gamemaker穿着Alexander McQueen 2011秋冬Jacket。看来我上面的话猜对了。挺讽刺的。

Hunger games的整体设定非常符合社会现实:需要收视率,需要赞助商,需要有噱头 -- 是不是想起了诸多真人秀?

但它最最符合社会现实的部分并非如此肤浅:这个节目就像是现实社会一样,看起来有强大的规则,但为了最大的利益,规则随时可以被打破。最后女主角能成功威胁制作人正是深刻地了解并掌握了这一点。没有什么规则是所谓核心不可推翻的:表面上看起来是知识与身体的较量,实际上是吸引赞助能力的较量 -- 钱很重要。

Hunger games就是给下层人民一个向上爬的机会,而在这个过程当中,个人一定是会打败和牺牲其他人。为什么要给这个机会呢?看看总统大人的话:希望是唯一比恐惧更强大的东西。武力镇压无法sustain。看看农民出身的朱元璋是怎么灭掉元帝国的就知道了。

看capitol的人们为节目如痴如醉,暗含了娱乐至死的看法。Entertainment is everything.

女主没那么高尚。简单来说,她有智慧和胆识又深深懂得“顺我者昌逆我者亡”。她跟Peeta完全是作秀,一切都是为了赢。所以我完全不明白为什么有人吐槽爱情部分:那根本不是爱情故事啊同学们,是作秀啊同学们!

总结:片子挺好,大部分是归功于原著厉害。它可以是定位青少年群体的片子,但是如果主观地抱着这个观点看片子一定会忽略很多隐喻从而失去很多乐趣:游戏的部分完全比不上大逃杀,剪辑和节奏控制得一般(我还是觉得谁都不能打败黑泽明)。

希望能给大家带来一个新视角。因为作者和导演都在很明显地用虚幻影射现实。

 2 ) 这是一个让人不能忍的故事

  首先,想必大家都是和我一样冲着“美国版大逃杀”的称号去的。坐进电影院,我们就想,差不多世界观交待个十分钟就该开始杀了吧?

  可是不。

  导演居然用了整整一个小时啊,一个小时!!!交待世界观啊!!!这电影一共才两个小时啊好吗?因为小说一共有三本,还让我中间产生了幻觉,是不是这部电影就只演到介绍完世界观,把大家送到大逃杀世界就结束了啊,后面的要看第二集和第三集啊。结果不是啊!!

  前一个小时,就不停地写女主怎么大义凛然啊,怎么不畏强权啊,还顺带介绍了除了她和她搭档以外的其它22个参加游戏的酱油角色啊。我怕后面看不懂还认真记了一下这其它的人,结果发现这些人后面全是酱油啊!!特别是一个小姑娘啊,给了好多好多镜头,强调这人有多么重要啊,结果…………

  磨蹭了一个小时啊,终于开始游戏了啊好激动有没有!!结果上来就有五个路人被瞬间干掉了啊,你都没看清死的是谁啊!!后面跟着就是跑火车一样的剧情啊,不知道导演是不是赶着去投胎啊,前面磨蹭半天,真正开始大戏了开始赶火车哟。前面那个给了好多交待的小姑娘,10分钟就死啊,而且就是被人一箭射死啊,死法都没什么创意啊。大逃杀里至少有各种武器吧,有各种死法吧,甚至还有误导吧。这里面就什么都没有啊,要么就刀子抹人死,要么就箭射死啊!!

  因为前面磨蹭的实在是太多了,后面导演也觉得不行了,火车赶的让人已经分不清到底是哪个酱油死了到底是怎么死的。除了男女主在逃亡过程中建立了一段友谊(?)外,其它的事你基本不知道啊,导演宁愿用十几分钟交待男女主角怎么在地洞里缠绵啊,也不愿意花2分钟以上的时间表现一点打斗场面啊!!!所有的人死都是抹一下脖子看不清脸就死了。

  想看什么荒野求生勾心斗角的,看这个真心不如看《幸存者》啊,这个仔细想想么,也就是个丛林版《木瓜之城》@@。求看过小说的巨巨们讲下小说的剧情是不是也这样的……

 3 ) 还是也来吐个嘈吧~

不小心回复了某个批饥饿游戏的评论帖子(我是有多纠结),然后这几天不时有提示,点进去基本都是骂的狗血淋头。
作为一位没有看过原著只是在看回来之后稍微wiki了一下的新鲜观众,纯粹觉得这么一部imdb7.6+烂番茄85%的片,豆瓣这个低分和谩骂实在有些看不下去(或者说,个人觉得有些不可理解)。

这确实不是一部多“神作”的作品。但其制作踏实,演员选的演的都不差,故事结构清晰完整没有很大的硬伤,再怎么说硬条件也是一部爆米花合格以上的片。
看客可能嫌弃它主题表现地不够深入,“爱情”插入突然,总体过于“正直”的思想难免幼稚(比如“好人”“坏人”清晰,“坏人”基本没好报),甚至看不惯它的晃镜头也正常(虽然个人觉得这部镜头风格反而让我对它的野心加分了=-=)。以上这些问题,除了晃镜头,基本想想它定位是青少年电影也就释然了。
但某些批评集中的点,只能说这部片根本没要表达这个,您自己非要按着自己的惯有思维或者预期去看去理解,又回来怪人家拍得不好就不合理了。

这不是一部人性黑暗剧,它主题的立足点更多的是大格局的压迫殖民,和对其的反抗。表现小格局的个体在困境中的扭曲,以及如何使用各种方法“生存下去”的所谓人性黑暗之类的内容不是它要说的东西。这样的立意定位使得生存游戏部分想侧重表达游戏本身对于这些少男少女而言的残酷性。而突出黑loli和女主在这种情境下难能可贵的友情,以及女主如何在被迫限定的“制度内”利用游戏规则,利用媒体和大众同情心来最大限度的反抗这个游戏。
个人完全同意生存游戏大部分算不上精彩,有些部分甚至沉闷。但个人对于一部虽然故事设定看起来很黑暗,在思想立意却能如此正面向上,满有爱与善意的片,抱有敬意。以及,11区暴动短短可能不到1分钟,确实让我燃到了。

此外,这部片在玩真人秀娱乐节目本质的荒谬性上,其实表现不比《黑镜》的第二集差,而且因为篇幅充沛,作者充分表现出了对游戏规则“实质”和大众心理的反应的精准掌握。因此,个人认为“前戏”恰恰是这部表现最出彩的地方。

再以及,不太能理解被狂批“主持人怎么随便修改规则”(游戏设计者的职责不就是各种制造事件增加”可看性“么,最后因为让”希望“和”反抗“获胜这点玩大了,于是就被发便当了。。。),“最后居然是happy end”(happy end么,我觉得挺沉重无奈的,不过好在不是第一部就revolution了,不然就太太童话了)这类感觉完全不中痛痒的评价。

这片本应在压抑的国度更能得到一些善意的回应,而在亲爱的祖国却受到这样的口诛笔伐。难免这么想,这部片因为不走黑化残酷路线被骂成渣渣的原因,或许部分跟价值观的差别有关也未定。也许不是大家抓不住立意,而是纯粹地不相信这种单纯美好的立意也未定。
若是如此,反而心情觉得沉重起来。

 4 ) The Stupidest Games

尼玛好好的心情被这无敌烂片消耗得一丝不剩,吐槽点太多了有木有!!! 不知道从哪开始数了有木有!!! 满场的尿点有木有!!! 整整两个多小时,尼玛,观众几乎要失禁了有木有!!!

~~~~剧透兼吐槽分隔符~~~~
尼玛我就搞不明白了,随着科技的发展,未来世界的人怎么就这么低级趣味呢,脑容量怎么就这么小呢?!!!
 尼玛世界的和平怎么就得靠这无聊的又毫无道理的杀人秀来维持呢? !!! 就是各国派个代表队CS对战都比这有意义,更有看头有木有!!!
好吧,你是想效法奥林匹克是吧,尼玛哪起码也得讲团队协作是不是!!! 你逼得同区的参赛者自相残杀,代表区的人民不暴动才怪!!! 比赛归比赛,你把人家生命了结掉了,你和平的逻辑在哪里?!!!
尼玛你到底是要闹哪样呢!!! American Idol 吗,一会唱歌,一会射箭的; 还是Talk Show ? 上刑场前,又是化妆,又是采访的; 还是Big Brother 真人秀? 拍摄角度无处不在有木有!!! 就差主角的床戏没上了有木有!!!
还有首都人民的时装怎么就超写实了呢!每个人看起来都像是丑角有木有!!! 尼玛,还有五五开的油光头有没有!!! 鬓角还得有各种棱角有木有!!!
首都的观众还极其的配合有木有!!!各个盛装出场,欢呼鼓掌,比主角还投入有木有!!! 尼玛,你们是有多无聊呀,人12区的人民还吃不上饭有木有!!!
说到吃饭,怎么地区科技发展就相差那么多呢,这边是吃都吃不饱,那边是远程操控丛林的自然景观,转基因有木有!!! 无疤创伤药有木有!!! 3D 怪兽实体化有木有!!! 尼玛有这等科技的话,怎么不去先稍微解决下人吃饭问题,还有这等蛋疼功夫玩这sb游戏?!! 拜托,就你这点小把戏,你就以为你生活在22世纪了!!! 不就是动车吗,天朝早先就有了有木有!!!
再说说出场人物吧,除了一路委屈求全的主角外,其他人完全龙套了有木有!!! 刚开始比赛就让一半以上参赛者领便当了有木有!!! 尼玛你好歹也给个机会让人家打个酱油是不是!!! 你要精彩的杀人游戏是吧,一开场五分钟就干掉一半人是怎么回事!!! 尼玛中国足球队参加世界杯都起码比了几场预赛有木有!!!
尼玛你连真正Game都算不上,谁说可以中途改规则的? 尼玛最后还改回来了有木有!!! 怎么说,怎么就都是鬓角男说了算了!!! 那参赛地区也不答应呀!!! 先是任由你抓壮丁,还任由你随意增加关卡,尼玛撒旦都不带这样的有木有!!!
哦,这还是个爱情故事,男女主角在生死搏斗中建立了超友谊的感情,拜托,少在这里扯淡了, 别给泰坦尼克抹黑了行不行!!! 男女主角双双把家还了,你叫第一个青梅竹马的男友情可以堪呀!!! 男主要是真爱女主,那女主昏倒两天了,男主人在哪里?!!
好了,不喷了,罄竹难书了已经了,最后补充一句,到底谁想出这sb剧情的?!! 尼玛这sb游戏的意义到底在哪里!!! 请编剧们自己看一遍,然后问问自己,你相信吗?!! 我反正是不信的,不能说脏话的话,也就无话可说了...



 5 ) 毒裁:希望和恐惧,人性和奴役

很久就没有写影评的欲望了。这几年来还有值得我去完整看完然后写影评的电影?除了《拆蛋部队》,这是第二部


世界政府

海贼王里面,有一个组织,叫做世界政府,由5老会把持。

他们在百年前镇压了反抗军,销毁了那段历史,教给后人善恶对错的评判标准。

他们和4大海贼势力划定界线,饲养着7武海这些官方授权劫掠的海贼,以及CP9这些官方授权的屠戮机器。

"给他们一点点希望,但不要太多"

总统是整个游戏最核心最关键的要素。

这个表面上睿智、祥和的老人,其残忍与恶毒远胜过在屠杀现场弹奏月光曲的德军军官。

那些被选中参加游戏的可怜虫们,只是总统为了防止再次发生反抗的镇静剂,来稀释每一个人心中那股反抗的力量。

总统眼里,人根本不是人

迷失的,是人性

饥饿游戏是一个每个人都不愿意参与的游戏。

这场毫无人性、毫无法则、毫无廉耻的杀人游戏中,游戏的目的仅仅是为了让人们忘记反抗,迷失人性。 饥饿游戏一个最重要的法则就是:只有一人生还

此人将衣锦还乡,带去让故乡穷苦同胞们无比羡慕的 “特权、财富、名誉、富足”。 每次游戏,所有人都会观看。在观看的过程中,每个人都沉浸其中。

此时此刻他们心中肯定有无数种想法。但是在军队的枪口下,在巨大的屏幕下,有想法也不能表露出来。

关注游戏本身,才是唯一正确的表情。

被镇压的,是人性

多个人表达了希望按照自己意愿生活的想法,不愿成为任人摆布的棋子。他们是有思想有人性有欲望的正常人类,不是丧心病狂的猎杀机器。

只不过,最终要么望着远方,要么选择死亡。某个区受不了,暴动了。迎接他们的是镇压,屠戮,血洗,株连。 游戏中,最后一个死者在临死前自以为看明白这套游戏的规则,以为胜者是内定的。实际上,游戏的胜负对于总统来说,根本就无所谓。

这位最高统帅,根本不在乎死者是谁,也不在意胜者哪位。他唯一害怕的,是惊讶,是意外,是民众的情绪超出控制,对[消音]的向往,对束缚的反抗

胜利者,只能有一位

男女主角打破了游戏的规则,这个意外,完全超出了控制,他们让组织者的颜面尽失。

更为严重的是,女主角的表现直接导致了一场暴乱发生。

总统多年来持续压制来的稳定局面,又开始出现动荡。最可怕的是,这场暴动说明了两个问题,也是总体一直以来如坐针毡、举办饥饿游戏的关键:

1. 这么多年的压制,得来不易的稳定生活,仍然是建立在火山之上的。稍有松懈,便可能爆炸

2. 人们的热血还在,人性还在,灵魂还在,尊严还在。人类最可贵的反抗精神,还在! 游戏主持人在一开始就犯了一个严重错误。

或许是近几年来一直在举办游戏,一直都很顺利。无论是主持人,还是观众,都有点松懈了。

于是主持人有点越界了,他给了一个向他射箭的女生最高分。由此,他为长久以来被压制的“不可控”,打开了一条门缝。

如果这仅仅是游戏,他做的很对。体现了一个金牌主持人应该有的非凡气度和眼光,以及对观众喜好的深刻理解和把握。

但是他忘记了:游戏本身,并不重要!他向一颗炸弹,献上了一个吻。 游戏只需要一个胜利者。

两个,就意味着希望在升级,意味着意外将会越来越多。意味着总统辛苦打下的天下,就会被强撸灰飞烟灭。

组织者之所有最后屈服,是因为如果这两个同是来自12区的人,由于组织者的出尔反尔双双丧命,导致游戏没有生还者,那么,希望就彻底没有了。

打架怕愣的,愣的怕不要命的。历史上证券更替,都是因为民众唯一一丝生存的希望破灭,未来注定是悲惨羞辱的消亡。

他们会怎么做呢?

 6 ) 让动作指导失业的动作片

这篇文字不是笔者原创,但花了大力气帮别人修改润色,心有不甘,于是厚颜无耻的拿来充个数。


《饥饿游戏》在北美疯狂掘金的时候,我国影迷集体纳闷从哪冒出来这么一部“畅销书改编电影”,莫非真有把《黑暗骑士》比下去的通天能力?希望越大失望越大,一睹之后无不摇头叹气,二度集体纳闷这个四不像从哪遗传的吸金神技。笔者在这里倒是要为它叫屈,君不见,《饥饿游戏》完全有载入电影史册的资格,因为它发明了一种新的动作片类型:无需动作指导。且让我们逐步检视,它是如何办到的。

首先,将动作戏的长度大大缩减。以“杀人游戏”为主题的电影不在少数,方聿南曾经在《杀人游戏一箩筐》中有过详细罗列,但其中没有一部像《饥饿游戏》这样,在进入杀戮高潮前花上超过一半的篇幅介绍前因后果。期待看到另一部《死亡赛车》的观众可能会觉得冗长乏味,但别忘了,这是一套三部曲小说、四部曲电影在构建世界观,马虎潦草不得。想想当年杰克逊花了多少银幕时间来展示《魔戒》中土世界的全貌吧。好莱坞的科幻片,尤其是软科幻片大都注重感官刺激和一两个新奇噱头,在背景设置上往往因陋就简的剽窃同类作品的先例,同质化倾向严重,因此注重从头到脚打造崭新未来的《银翼杀手》和《少数派报告》等才能脱颖而出成为经典。《饥饿游戏》的未来极权世界不乏似曾相识的影子,比如《1984》和《撕裂的末日》,但在重叠之外仍有令人耳目一新的细节,比如借鉴自《荷马史诗》的古罗马元素。原著打底固然是原因之一,但电影选择将大量预算投入布景和装饰,一丝不苟的呈现原著的精神面貌,仍看得出摆脱爆米花行列的诚意。

当动作打斗不可避免时,导演盖瑞•罗斯毫不犹豫的跟随近年来在好莱坞刮起的“伯恩风潮”,说穿了就是学习《谍影重重》后两部的拍法,用手持摄影、摇晃镜头制造模糊的动感,营造身临其境的真实动作场面。在强调创新和锐意的好莱坞,模仿者往往沦为二流,罗导也毫无悬念的画虎不成,那些俊男靓女的花拳绣腿与小马哥大战摩洛哥杀手的招招夺命没有丝毫可比性。更失败的是,他竟然选择用IMAX格式来上演这一出出拙劣的打斗,女士们先生们,你能想象在一面数百平米的大银幕上只看到两个大脑袋在交错剧烈晃动吗?在这种视觉效果中,有没有动作指导有什么区别?刻画演员个人情感时用特写无可厚非,可已经到了生死一线的对决,还只给我们这么一点可怜的视野,也太说不过去了。用教科书的话说,形式和内容不是应该追求统一吗?即使绿草导演来拍IMAX版的伯恩,恐怕也得收敛下个人风格吧。IMAX“天王”诺兰的《黑暗骑士崛起》打出的宣传是“在大银幕上同时看清一千个群众演员的脸”!这才是巨幕该做的事,该给我们的体验,而不是帮助我们进行克服晕车的锻炼。

当然,摇晃镜头和特写画面也不是万能法宝,总要给观众一点大开大合,否则影片会退化成电视剧。于是罗导祭出炒掉动作指导的另一法宝:一招夺命。于是只见刚开始比赛选手就瞬间挂掉小半,随后牺牲品无论被刀刺、箭射还是扭断脖子,都快的令人咂舌,只有高潮处多演绎了几秒钟的对峙戏,算是十分慷慨了。这种定位本来很能映衬影片的精神内核:极权主义下生命价值被漠视,人类互相杀戮中生命如此脆弱,消逝如此容易。但凸显生死无常也要有足够铺垫,《座头市》中杀人永远只需一刀的剑客高手,在出刀前有大段酝酿情绪的“意念对决”,《黄金三镖客》中善恶丑拔枪前,一段华丽而高超的蒙太奇将观众期待推向顶点。没有“前戏”,突如其来的死亡就徒有奇观,而无灵魂。当然,反对者可能举出银河映像的电影作品来反驳,但面向青少年的科幻动作片,与阴郁写实的黑色都市犯罪片无论如何都在基调上南辕北辙,因此《饥饿游戏》接近“银河风”,恰好从反面证明了导演的掌控不力。

最后,罗导似乎也意识到这样离“动作大片”的规模相去甚远,视觉刺激严重欠奉,不得已亮出最后杀手锏,动用电影改编者的权力,为剧本平添大量科幻元素。人工控制的森林火球、凭空出现的虎豹类猛兽等,都是原著中没有的,与人斗的同时还要与“天”斗,使本片靠近《激流四勇士》和《绝岭雄风》,有一份灾难动作片的格局。读者若留心应该记得,预告片中的刺激场景多是这造物主电脑系统的手笔。如此一来,青睐大场面的观众固然得到了愉悦,但笔者隐隐担忧,《饥饿游戏》的原著最终还是要落回人与人斗的小格局,如今一味往大了发展,是要在将来甘冒激怒原著党的风险呢,还是要以虎头蛇尾收场?好在不像创作了《哈利•波特》的罗琳阿姨,本片的原著作者苏珊•柯林斯没有强悍到去片场“监工”以避免电影偏离原著,否则对罗导来说,要完成没有动作指导而拍成动作片的重任,还真是不可能的任务了。

文/不是方聿南

 短评

为啥大家都不喜欢,我觉得很好啊。可能想太多,觉得里面有看客现象,想到了中国的海选

6分钟前
  • 怪化狮
  • 力荐

铺垫太长高潮不高,没处理好动作,未来人性社会刻画与情感三者关系成了四不像 这就是改变过于死板原作的白开水 而且还他妈走了点暮光的白痴男色路线 建议别拍续集了

11分钟前
  • 琧婯
  • 还行

给我的感觉就像是在看《谍影重重》第一部的时候一样。虽然故事的框架都相当完整了,剧情也足够,但是总是觉得缺少了点什么,内容不够充实丰富。可能这也是由小说改编而成的原因,必须有后面几部的支撑才会显得更加完美。总是我对《饥饿游戏》非常期待。

15分钟前
  • Vicky_M記
  • 推荐

个人年度最佳候选!片子的缺点其实不少,但Jennifer我真是没看错你,现在跟Saoirse并列我最喜欢的年轻女演员!切蜂窝前后那段拍得最带感,不过更带感的是片子开始前放《破晓下》的预告片,底下观众"WTF"声不绝于耳。

17分钟前
  • 猪大腿
  • 力荐

尽管有“风格化”的摄影(晃得太过了),对于定位青少年的电影还是不该有什么期待,跟大逃杀一比真是高下立现。游戏开始前的部分居然比游戏本身精彩,后半段我一直在玩手机。感情无铺垫就算了,随便改变规则什么的真弱爆了,我最讨厌说话不算话的人!

19分钟前
  • 弗朗索瓦张。
  • 还行

还算比较忠实原作,不过决战比较草率。感情的部分就不要强求了毕竟是个青春片来的。科幻的部分也不要强求了毕竟是个青春片来的……

20分钟前
  • Multivac
  • 推荐

前戏了两个小时,最后也没有硬起来。

23分钟前
  • Fantasy
  • 很差

令人感动

26分钟前
  • 爱是玮依
  • 力荐

前半段【楚门的世界】后半段【大逃杀】(这么比真是委屈【大逃杀】了)。刚开始的世界观展开太短,最后二十分钟落入俗套,结尾太匆忙,以至于很难回味。如果不抠科幻细节的话,还是可以的,起码杀人戏码快准狠,全片最高潮在黑女孩的【哔】(避免剧透),以及11区的暴乱。男女主爱情很无感,相当无感。

31分钟前
  • LORENZO 洛伦佐
  • 推荐

绝不是美版《大逃杀》,所以别拿来比,不过倒是差一点就成了“大逃杀版暮光之城”。

32分钟前
  • 陀螺凡达可
  • 还行

可以改版游戏了!好看!

35分钟前
  • 猫铭
  • 推荐

人性

39分钟前
  • 依我为主
  • 推荐

影音效果均属上乘,剧情发展也算不错,爱情渲染弱了些。

42分钟前
  • jinar
  • 推荐

彻头彻尾的teen movie,怎么包装都遮挡不了那些狗血元素。没有化学反应的男女主角,整个爱情线都在讨好青少年的价值观。轻描淡写的极权主义,阶级间的镇压和反抗也是仓促了事。最有价值的地方用了最少的笔墨,可惜了一个潜在的好题材。剪辑过硬,而且这种电影用如此大规模的手持摄影实在太多余了。

46分钟前
  • icebloom
  • 还行

又臭又长的世纪煎熬,两个多小时的时间,科幻、亲情和爱情戏份都是蜻蜓点水般点到即止!一块块独立可拆分的剧情目的性一目了然,不同的时间烘托不同的观影情绪,就像结尾时不可避免的狗血爱情。在这个未来世界,除了男女主角似乎都是没有自我意识的动物,反证主角是打不死的小强,爱谁死谁死吧。★★★

51分钟前
  • 亵渎电影
  • 还行

很好看啊!整个片子都很为他们紧张。也为这种制度感到愤怒

55分钟前
  • ZM子喵
  • 力荐

电影一般,小说不错。回想起来电影让人有点失望呐。

60分钟前
  • 牧神午后
  • 推荐

这片和大逃杀真的没什么关系好吧,如果你期待的是一部血浆乱撒肠肚横飞的动作片那你肯定要失望了,大逃杀刻画的的是在死亡倒计时下的人性众生相,这片侧重的是男女主角的成长过程以及对统治者的反抗,更何况在紧张的杀人游戏之余还有帅哥美女谈恋爱给你看,有啥不好的呢

1小时前
  • 掉线
  • 推荐

还可以,,不够血腥

1小时前
  • 浓缩小面包
  • 推荐

此类肾上腺素电影就是会让一些小清新装逼范儿在影院看得各种刺激各种啊啊啊回到豆瓣上再义愤填膺地打个两三星洋洋洒洒写下1000个字里10个字儿提到电影的影评。【JL演技真心好啊,Liam实在是太帅了!】

1小时前
  • 小小鱼
  • 推荐

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