赌博默示录

动漫日本2007

主演:萩原圣人,白龙,家中宏,立木文彦,津嘉山正种

导演:佐藤雄三,川村贤一,田中洋之,中村亮介,大雄男,岛崎奈奈子,末田宜史,池田重隆,岩城忠雄,细田雅弘

 剧照

赌博默示录 剧照 NO.1赌博默示录 剧照 NO.2赌博默示录 剧照 NO.3赌博默示录 剧照 NO.4
更新时间:2024-06-25 04:38

详细剧情

  故事从一艘黑夜中的赌船开始……男主角,伊藤开司,浑浑噩噩,一事无成,因为好心替人做了担保而背负上了数百万债务。为偿还欠款,开司接受怂恿上了一艘名为“希望之船”的渡轮,为的是参加一次神秘赌局,一旦获胜,就能将欠款一笔勾销。上到贼船后开司才发现,参与者多是如自己一般的失败青年。然后主办方便开出了赌局的规则:参与者须以标着“石头,剪刀,布”的扑克为道具,夺取对手身上的星星标志,赌局结束时,扑克牌未用完或星星少于三颗者将失去资格,而参赛初所能向主办方借贷的巨款,也成为让他们盈利或逃生的重要因素……

 长篇影评

 1 ) 赌徒守则

一.不要去玩自己不了解的游戏

你一定听到过不少类似这样的故事:
1.某人看到周围的同事朋友炒股赚钱,自己也去炒。赚了一点小钱就当自己是股神,把家当都投进去结果赔了个倾家荡产。
2.某恨嫁女遇到某男,几句花言巧语就给骗得春心荡漾,干柴烈火后发现丫居然是已婚男人。
3.某人觉得自己天生就应该做老板,孤注一掷做生意。结果发现做什么什么赔钱,干什么什么亏损。

这些人都有个共同的特点,自己为是但实际上却不知道自己在干什么。
如果同样的错误犯两次,足以说明先天愚蠢,无可救药。
对于一个游戏来说,有人赢,就一定会有人输。菜鸟和高手对决,输家绝对不会是久经战阵的高手。

二.可以相信概率,不能迷信运气

为什么同样是赌博,从来都听说赌徒输个精光,而不是赌场赔的破产呢。这仅仅是运气的原因么?
温拿从来只相信计算,不相信运气。把自己的命运交给别人手上的那一刻起,幸运女神已经不会再眷顾你了。

三.不要忽视任何可能性

不要因为一件事情概率太小就认为这件事情永远都不会发生,这种想法是非常危险的。
那些所谓的朋友和爱人,说不定会随时背叛你。
什么?你从来没为这种exception做trap?难怪你的程序会崩溃。
居安思危,极少有人会一直赢下去,随时为自己的失败做准备。


四.不要纠结于已经打翻的牛奶

人有大意,马有失蹄,谁都有犯错的时候。
关键是如何面对已经犯下的错误。继续被套牢,只会陷得更深。温拿无论如何痛苦都会做出正确的选择,狼中了夹子就会用自己的钢牙咬断自己一条腿来求生。
失败了怎么样,感情被骗了又如何?
Let it go...

五.愿赌服输

无论过去现在还是未来,失败只有一种解释,计算失误。
问题从来都是出在自己身上。
不要怨运气不好,要怨只能怨自己没考虑过坏运气的可能。
不要把问题归结其他人的背叛,要怪只能怪自己眼光有问题。

 2 ) 节

靠友情和口头约定能得到的只有从旅行目的地寄来的明信片和礼品,或者是名为回忆的废品。真正重要的东西,绝对不会因为友情而让出来的。

再等一下?这句话你们从出生起已经说过多少次了?现实社会可不比你们的生母,不会干等着垃圾下定决心的。你们就一辈子去迷茫吧,然后不断地失去宝贵的机会。

那些虚饰已经烟消云散了。刚才的喧闹就像廉价的冲天炮一样。在走上桥的瞬间,心就凉了下来,恐惧将占据大脑。马上就要打开了,招揽了魔鬼的狂宴的大门。人从出生起就在自己的心中养着一群魔鬼,平常将它关在心灵最深处的房间里,锁上门,试图忘记它。但是,锁也好门也好始终都是无力的,轻松撬开那些枷锁并现身的怪物,名为死亡的魔鬼,它马上就会袭向那些家伙。人的希望和梦想,目标,计划,团结以及好意,爱情,温柔,可以粉碎这一切的魔鬼中的魔鬼,支配着万物的一切的名为死亡的恐怖,这具有压倒性又冷酷的真相,他们将会在那桥上回想起来。

荒谬,还想求饶。弃权?真刀真枪的比赛哪有那种东西。这是种病啊,无论身处何种状况,都无法认真对待眼前事物的病。赌上性命的比赛,只要还有条后路,就以为还可以弃权。也就是说,他们还不够认真,即使在这危机重重的桥上,依旧无法认真起来简直是笑话。虚构的比赛,并不是真的。一般,他们一辈子也不会从这种幻想中醒悟,度过无聊的每一天,虚度年华,无论到了几岁还是那么一句话,“自己人生的真正战场还在前头,因为我根本没有拿出全力,所以现在只有这种程度啦”,一直这样说着,这样说着,衰老,死去。到了那时,才意识到,至今为止所经历的一切全部都是真实的。人不会活在虚构之中,也无法死于假定之下。问题就是,是否意识到这一理所当然的事实,是不是真的醒悟了。这么想的话,这座桥对于他们而言虽然是一帖烈药,但也许会是他们重生的契机。在如此地狱之中,与死相对并最终突破真正的“生”的话,也许就会醒悟了。头脑中的迷雾会烟消云散,重生的大门会被推开。

回想起来,这是场多么孤独的比赛。无论身边有多少人,也绝对无法互相扶持。但是,仔细想想的话,这并不只限于这座桥上,人们无论何时,心灵都是孤立的,心灵不会被任何人理解,无法传达。所以,谁都向往着理解与爱情,但最终还是无法触及。漫步在孤独的木桥上的世界上的66亿人,在空中走着的一人又一人,66亿份的孤独,伸手无法触及,距离是那样遥远,能做的只是互相联络。它是那样的脆弱,也许与真正的理解还相距甚远。但是,生物的气息,虽然只是一点,却确实地传达到了。

我们之间的距离令人绝望,然而这份温暖又是什么?涌上心头的这份温暖,谢意。他只是站在那里,我就被救赎了。原来是这样啊,人本身就是希望。

这个世界上充斥着痛苦不堪的怨恨声。十人乃至百人的呻吟,支撑着一个人的富裕生活,这就是这个世界的构造。

用这种不会说话的卡来进行心理战,就像是在看镜子一样。自以为是在窥探别人的心思,但其实却变成在自问假如是自己会怎么做。等意识到时,发现只是在探求自己的想法而已。就是说,把我看成毒蛇的你才是毒蛇。

这种口头约定有什么义务去遵守?你现在正处于一种兴奋状态中,所以才逞英雄说着会给钱什么的,但你一旦回归到普通的生活中去,立刻就会恢复普通的感性,然后就会很普通地背叛。

那一瞬间的欢愉,安心感,快感应该很强烈吧!在死亡边缘找出的生路,虽然苦涩却是无比充实。而当你逃出升天之时,又能品尝到难以置信的甘美。压倒性的幸福,你的大脑已经倍受这种快感的摧残了,恐怕你今后的人生,将是不断追寻这种快感的人生。从这一点上来说,即使在这里赢了一亿,总有一天你还是会委身于这种快感。这笔钱终将消逝在名为赌博的黑暗中,这就是赌徒的本性。

 3 ) 在峥嵘里看清人生

26集的故事里告诉我的一些事情:


有的人漠视成就、仇恨成功者与其代言的一切,因为他自己已经放弃了令自己成功的可能性,永远不敢也不让自己想。

在规则陌生的局势里灵光一现代表转机和优势,但是不代表能赢过有更多经验和熟悉规则的竞争者,并且你将会是他们更愿意践踏的比普通蝼蚁更高级一些的蝼蚁。

不要让本质上的陌生人拿巨大的利益和玻璃包装纸般的所谓友谊来掂量,如果这样做了就不要怨恨人家放弃了后者以及你交托的性命。

祸从口出,没什么人能滴水不漏地表达自己内心的情感与想法。

自己选择魔鬼的路而在悬崖上祈祷神的保佑,我是神我都懒得理。

在明明有退路的时候却不断煽动自己往前冲,没有退路的时候才嚎哭只想活下去。一再受到同样的诱惑陷入同样的绝境,思考和提升的却只是赌技和千术。那就不要以正义和公理为名。

捷径的代价是和你脚踏实地苦苦奋斗同样剂量的浓缩的生命。

套句钢炼里的话,人没有付出就什么也得不到;同样的付出不同的回报区别在于你收获时看得见什么,拿得走多少。
 

 4 ) 石头——剪刀——布,《赌博默示录》中的博弈论

起初被安利看此剧时,我是极度拒绝的,原因很简单,那就是——丑,太丑了,我从未见过像这样堂而皇之的粗暴丑陋的画风。

这里面的人,凭长相就能分智商,大差不差就这几种:尖鼻子尖脸的如开司——聪明;开阔有棱角的如利根川——深不可测;其他没特征的——路人与弱鸡。

这是一个赌博为话题的漫画,却完全没有性感荷官在线发牌,唯一女主角是这样的:

我想说:这种硬线条不细致的五官,是用尺子画的吧。还真是,它的作者福本伸行出生于1958年,学建筑,在建筑公司当了很久督工,传说中画人脸会用尺子比着画,还一边画一边转纸,得到了老师 “福本是不是更适合当卡车司机之类的呢”的评价。他自己也这样说:

我常在知乎上看到新人问:我能画画吗?然后很多人劝退。看看福本,如果你也有真材实料,说不定还真行。

福本的鬼才,一大部分在于具有强烈冲击和细节感的心理描写,这种主人公动辄坠入深渊的心理具象化表现,上次看到好像还是在德国表现主义或希区柯克老电影里。

另外,此剧每话结尾都有几句作者本人的箴言,看二次元常给我一种奇特的感受,那就是平时说出来很中二或说教的东西,换了种氛围,我居然会觉得不明觉厉,好热血,好有道理。

不再说闲话,福本伸行著有赌博三部曲,《赌博默示录》是其一,也是我最喜欢的一部,这里着重说石头-剪刀-布的游戏。

主人公伊藤开司,是个游手好闲又软弱爱哭的家伙,他这段时间过得很糟,以赌博喝酒度日,如果心情不好,就出去找进口车撒气。有一天,他帮别人担保借债,借债人却跑了,放高利贷的找上门来,邀请他去一艘船玩游戏,赢了,既往不咎;输了,是地狱。

插几张很怂的开司片段:

开司上了船,游戏规则是这样的:每个人拥有石头、剪刀、布每种各4张牌和三颗星星。两个人自由结合用牌猜拳,输者给对方一颗星星,比赛共四个小时,到最后拥有三颗星星且没有牌的赢,还有牌和没星的输。


第一场博弈:“无谓竞争”之败

此时的开司完全是个傻白甜,一个叫船井的人过来告诉他:这个游戏有必胜之法,我们合作,只要说好彼此出一样的牌,然后平局耗光手里的牌,直接等到游戏结束就ok了。

开司信了,然后对方中途作弊,出了不一样的,开司被骗走两颗星。

这是博弈论常见的“无谓竞争”。好比你注册一门课,这门课按比例给分,无论怎样都只有40%人优秀,40%人良好。这时候如果所有学生达成一个协议:大家都不要太用功,反正分数是一样的,好不好?想法可以,但无法实施。因为每个学生都只要稍微努力一点就可以超过别人,诱惑太大,行动太容易,以至于每个人都可能这么做。这种博弈对所有人存在潜在成本,达成和维护合作就成为问题。

开司此局输在相信了不该信的人,且忽略了星星可以买卖,有巨大利润。船上的赌徒为利而来,和气共存是不太可能的。

此时,开司只要再输一次,再失去一颗星,马上会被清出场。

然后有一个小插曲:开司遇到了使他困于此的借债人——古田。古田同样濒临绝望,剩一颗星星,四张纸牌。那怎么办,打他一顿吗?非也,开司安慰了他,并说服他合作。这是下一步的策略——资源整合。但开司与古田还是星星太少,然后他们一路找,找到了剩两颗星星却没有牌的安藤。

这下,他们有四颗星星,5张牌,和1400万的本金。后来被安藤私自用掉一张牌和一颗星,剩4张剪刀3颗星。


第二场博弈:“非理性博弈”之胜。

一个决策可以由三部分组成:行动、结果和偏好。行动是参与人能选的所有备选项。结果指任意行动可能达到的结果。偏好是参与人对可能的结果集从最想要到最不想要的排序。

理性博弈指的是博弈双方能够按效用最大化原则,充分考虑已知信息对未来做预测。但事实上,人本来就因为信息不全等原因,很难一直做正确预测和理性行动,比如古田,他出什么牌完全是随心的,结果留下4张全是剪刀。如此一来,只要被人察觉到他持有牌的单一性,立刻将陷于极度劣势。

但开司反而从中找到了转机,毕竟古田这样的随意玩家是少数,也很容易把自己玩死,那幸存者中这样做的人可能会少一些。于是开司吩咐古田和安藤去找这样一位玩家——本持有9张卡,然后在之后两场比赛里用掉了剪刀与石头(顺序无所谓),还剩七张卡的人。

安藤与古田找到了这个人,且此人是个爱对穷途末路者下狠手的角色。二人对决如下:

第一局:开司因对方用牌习惯判定对方是一个均衡派的人,即倾向于保持手上的牌每次都保持三种之间均等,那么既然刚用掉了剪刀、石头,本局就很可能用多出来的布。结果对方果然出布,开司出剪刀,开司赢。

第二局:开司挑战对方继续,对方出石头,开司继续出剪刀,开司输。(其实是在演)

第三局:对方发现开司只剩两张牌,坚持继续,然后开司赢。这局的心理战是,上一局开司故意落败,对方发现开司已经连出两张剪刀,认为剩下的两张绝不可能是剪刀(他以自己均衡的习惯揣摩开司),而是一张石头一张布,或者两张石头,或两张布。那么他只要出布就立于不败之地。结果对方出布,开司继续出剪刀,开司赢。

第四局:对方已经输急了,开司只有一张牌,对方坚信自己理论无误,也就是说下次开司绝不会出剪刀,坚持再比。结果对方出布,开司剪刀,开司赢。

当然,这一部分是兼有计算和赌的成分的,如果对方不那么坚持均势的习惯,不以己度人,不一再上钩,开司都难赢。开司是通过观察认定对方是一个理智均衡决策者,然后让对方以为掌握了己方的情况,才让对方的行为变得可预测。

此处涉及到的博弈有纳什均衡,纳什均衡以《美丽心灵》男主角原型约翰·纳什命名。在一个博弈过程中,无论对方的策略选择如何,当事人一方都会选择某个确定的策略,则该策略被称作支配性策略。如果两个博弈的当事人的策略组合分别构成各自的支配性策略,那么这个组合就被定义为纳什均衡。它是博弈论中的重要概念,也是经济学的重要概念。


第三种博弈:从不完全信息博弈到完全信息博弈

开司此时已渐入佳境,此时他们已没有牌,开司却明白了钱的用处——可以去要牌或买牌,且开司通过之前的实践发现了游戏的底层逻辑——他们已在小团体整合了纸牌和星星,证明这一行为是被默默允许的,即牌不可被丢弃,却可被转让。

这个时候,开司开始观察起这个计数器,给参赛者展示截止时间是可以理解的,为什么会分别展示每种牌剩下的数量呢?

这几个字母,我看来看去觉得不像英文缩写rock-paper-scissors,我本人不会日文,查了下觉得可能是这样的:石头:グー(gu-)

剪刀:チョキ(cho ki)

布:パー(pa-)

开司盯住了数据,终于找到更深层的玩法:有资金,可买卖,就可以控制流通牌的数量,还可以掌握数据,也就可以控制赢的机率。

试想,游戏规则是时间截止,保留三颗星星和用光纸牌的玩家存活。那多的是玩家有星星却不想用牌,毕竟出牌就意味着风险。对方巴不得出手,也意味着开司买的话资金都不用很多。

最重要的是,开司还注意到了此时石头、剪刀、布的数据,然后他认为,牌一般是差不多均衡耗掉的,那么如果等到最后时刻布快出完的时候,他们出石头,就可以大大提高获胜几率。

当然,如果想要垄断,信息封锁是相当重要的,开司这边小心地找代理人替自己收集石头。数字仍然可以体现真相,立即又有另一方开始收集布。后面这部分剧情更像是单纯计算和赌,本文就不说了。

博弈方自己知道,其他博弈方不知道,即为不完全信息。另外,行动有先有后,后行动者能观测到先行动者的行动,但不能观测到其类型,此为动态博弈。每个博弈方的行动都传递有关自己类型的信息,后行动者可以通过观察先行动者的行动来推断自己的最优行动。此处,开司先是由垄断卡牌掌握了更充足的信息,由不完全信息方成为一定程度的完全信息方。而囤积布的一方,也是由于发觉了开司方的行动,而对自己的行动及时调整。

但垄断还带来一点——所有人因知晓垄断而对他们产生了极大的不信任感,在一个本身没剩多少牌的情况下,开司方通过自身就可以把握整体,玩了就死,也就没人与他们玩了。三方局势,彼此制约,一方不动,后两方也随之停滞,进入死局。开司又及时有舍有得,才是赢的难点和根本。


刚看此剧,我不能明白开司的时傻时精明,像他这样精于计算和熟谙心理的人,怎么会频频无法识人呢?想来,第一次被船井骗,明白了合作的好处,也发现合作被背弃的风险。第二次频频原谅和安抚安藤、古田,当时他们是利益共同体,且开司置于一个智谋与能力的上位,合作可以维持。当利益共同点一旦破裂,这里的同伴就又不可信任了。到了《赌博破戒录》里,开司的演讲与拉拢力都大大提升了。 但他始终过于善良,我想,这也是赌博三部曲反而被称为戒赌名作的原因吧,赌徒心理描绘如此太真实,从无到无。开司没用、爱哭有天才的头脑,反而成为这种题材最合适的男主角。

 5 ) 算了一下e-card游戏的最优策略和收益期望

也就是开司和利根川玩的那个国王-市民-奴隶的卡牌游戏

一、首先考虑剧中的设定

假设双方有n张民牌

王方:王 民 ... 民

奴方:奴 民 ... 民

a[n]: 王方胜利的概率

1-a[n]: 奴方胜利的概率

第一局双方出牌的概率

王方

p[n]:出王的概率 1-p[n]:出民的概率

奴方

q[n]:出奴的概率 1-q[n]:出民的概率

有一个地方我没懂,双方的卡牌可以收回去吗?

如果双方都出民,那民肯定是要收掉的,不然一直出民,游戏就永远不会结束了

但如果一方出的不是民呢?例如双方出王-民

1、双方都能保留自己的牌。那双方可以一直出王或奴,牌就不会损耗;就算这一张牌输了,但是可以一直拖下去,游戏永不完结,就没有意义了

2、王方的王可以保留,奴方的民损耗掉(像是军棋)

3、双方的牌都损耗掉,只是给王方+1分

其实23两种情况的最后结果没有区别

四种情况:

p[n]q[n]: 王-奴,奴方胜利

因为接下来奴方可以一直出民,把王方的民全部兑掉即可

如果奴方可以保存这张奴,那最后还能剩一个奴

p[n](1-q[n]): 王-民,王方胜利

因为接下来王方可以一直出民,把奴方的民全部兑掉即可

如果王方可以保存这张王,那最后还能剩一个王+民

(1-p[n])q[n]: 民-奴,王方胜利

因为接下来王方可以一直出民,把奴方的民全部兑掉即可

如果王方可以保存这张民,那最后还能剩一个王

如果王方可以保存这张民,那还可以改成一直出王,把奴方的民全部吃掉,最后全部牌都能存活

(1-p[n])(1-q[n]): 民-民,双方的牌抵消掉,转移成双方n-1张民牌的情况

a[n-1]: 王方胜利

1-a[n-1]: 奴方胜利

特别地,如果n=0(递推的初始情况)

双方0张民

王方:王

奴方:奴

此时

a[0] = 0: 王方胜利

1-a[0] = 1: 奴方胜利

出牌概率:

王方:p[0] = 1

奴方:q[0] = 1

总结:

递推起始条件

a[0] = 0

p[0] = 1

q[0] = 1

递推式:

a[n] = p[n](1-q[n]) + (1-p[n])q[n] + (1-p[n])(1-q[n])a[n-1]

设王方期望收益:赢了收获W,输了赔付S

e[n] = a[n]W - (1-a[n])S

设奴方期望收益:赢了收获S,输了赔付W

(1-a[n])S - a[n]W

零和博弈,-e[n]

(其实不妨假设W=1)

纳什均衡:

王方收益对q[n]求导,结果为0:当王方这样选择时,奴方没有调整策略的倾向

(-p[n] + (1-p[n]) - (1-p[n])a[n-1]) W

+ (-p[n] + (1-p[n]) - (1-p[n])a[n-1]) S

= (1 - 2p[n] - a[n-1] + p[n]a[n-1]) W

+ (1 - 2p[n] - a[n-1] + p[n]a[n-1]) S

= (1 - 2p[n] - a[n-1] + p[n]a[n-1]) (W+S)

= 0

得到:p[n] = (1-a[n-1]) / (2-a[n-1])

1-p[n] = 1 / (2-a[n-1])

奴方收益对p[n]求导,结果为0:当奴方这样选择时,王方没有调整策略的倾向

与王方的式子完全对称,所以q[n] = p[n]

再代入递推式:

a[n]

= p[n](1-q[n]) + (1-p[n])q[n] + (1-p[n])(1-q[n])a[n-1]

= 2 (1-a[n-1]) (2-a[n-1])^2 + a[n-1] / (2-a[n-1])^2

= 1 / (2-a[n-1])

则1-a[n] = (1-a[n-1]) / (2-a[n-1])

1 / (1-a[n]) = (2-a[n-1]) / (1-a[n-1]) = 1 + 1 / (1-a[n-1])

解得

1 / (1-a[n]) = n+1

a[n] = n/(n+1)

p[n] = 1-a[n-1] / (2-a[n-1]) = 1-(n-1)/n / 2-(n-1)/n = 1/n / 1+1/n = 1 / n+1

即:纳什均衡策略是双方完全随机出牌

那么就等价于:双方一次性把n+1张牌排好顺序全部出出来,然后一起开牌

如果王和奴在同一顺位,那么奴方胜利

否则,王方胜利

结果是一样的:其实从一开始就这么考虑的话,最简单

王方期望收益:赢了收获W=1,输了赔付S

a[n]W - (1-a[n])S = n/(n+1) W - 1/(n+1) S

需要S是W的n倍

剧中n=4

第一步以1/5的概率出王/奴,第二步1/4,第三步1/3,第四步1/2,第五步1/1

王方胜率是4/5,奴方是1/5

需要S是W的4倍,才公平

现在S是W的5倍,所以开司占便宜

不过,其实一边赌的是钱,一边赌的是耳朵,完全不同,其实也很难说这是几赔几

二、考虑剧中的设定的变种:假如双方每出一张牌就进行一轮结算呢?

之一、假如双方的牌都能保留自己的牌

那么张数就没有多少意义了,相当于石头剪子布,一方只能出石头(民)+布(王),一方只能出石头(民)+剪刀(奴)

王方:p的概率出王,1-p的概率出民

奴方:q的概率出奴,1-q的概率出民

四种情况:

pq: 王-奴,奴方收益 S - e,王方收益 -S + e

p(1-q): 王-民,王方收益 W + e

(1-p)q: 民-奴,王方收益 W + e

(1-p)(1-q): 民-民,王方收益 0 + e

e = pq(-S+e) + p(1-q)(W+e) + (1-p)q(W+e) + (1-p)(1-q)e

0 = pq(-S) + p(1-q)W + (1-p)qW

= -pqS + (p+q-2pq)W

e都被约掉了?

的确,王方每次收益应该是恒正,叠加起来会接近于无穷

那么只玩一轮才对,那就是

e = pq(-S) + p(1-q)W + (1-p)qW

无论是一轮还是无穷轮,两者的纳什均衡是一样的:

王方收益对q求导,结果为0:当王方这样选择时,奴方没有调整策略的倾向

0 = -pS + (1-2p)W

p = W / (S+2W)

同理 q = W / (S+2W)

e = -W^2 S / (S+2W)^2 + W (2W / (S+2W) - 2W^2 / (S+2W)^2)

e / W^2 = -S / (S+2W)^2 +(2 / (S+2W) - 2W / (S+2W)^2)

e * (S+2W)^2 / W^2 = -S + (2 (S+2W) - 2W) = S+2W

e = W^2 / (S+2W) > 0 恒成立

S需要尽可能大,使得e趋近于0,才比较公平

不过此时,p = q = W / (S+2W)也会趋近于0,即双方几乎都只出民

的确,王方一直出民,至少可以立于不败之地

之二、如果双方都出民,则收掉;否则都保留

四种情况:

p[n]q[n]: 王-奴,奴方收益 S - e[n],王方收益 -S + e[n]

p[n](1-q[n]): 王-民,王方收益 W + e[n]

(1-p[n])q[n]: 民-奴,王方收益 W + e[n]

(1-p[n])(1-q[n]): 民-民,双方的牌抵消掉,转移成双方n-1张民牌的情况,王方收益 0 + e[n-1]

之三、胜方保留自己的牌(军棋模式)

1、如果第一轮是民-奴,那么接下来王方当然一直出王,把奴方的民全部吃掉,每一轮都能赢

2、如果第一轮是王-奴,奴方接下来必须一直兑民,因为再出奴就是白送

3、如果第一轮是王-民,那么接下来王方如果采用兑民战术,就可以保证收益大于0,但不够高

如果接下来还想出王再多吃民,收益可能更高,但王也可能被奴吃回去,比赛回到平局

之四、双方的牌都消耗掉

四种情况:

p[n]q[n]: 王-奴,奴方收益 S - e[n-1],王方收益 -S + e[n-1]

p[n](1-q[n]): 王-民,王方收益 W + e[n-1]

(1-p[n])q[n]: 民-奴,王方收益 W + e[n-1]

(1-p[n])(1-q[n]): 民-民,双方的牌抵消掉,转移成双方n-1张民牌的情况,王方收益 0 + e[n-1]

之二三四的情况,以后再算吧

 6 ) 未来在谁手中?

   喂喂,你有没有YY过有一天你会时来运转,成为人上人;有没有YY过有一天遇到贵人相助;有没有YY过被从天而降的百元大钞砸晕......
   YY了这么多,你欠缺的只是一个机会吧,一个让你通向成功的机会,哦不,应该是捷径。你看,你都没有付出什么努力,世界上的幸福就降临到你身上了呀,也许会有这种人吧,不过我想这个人不是你,也不是我。
    开司差点就成功了,他不过是个人渣、废物、垃圾(by利根川),然而在极限猜拳中,在高空行走中,在E卡赛中一次次逆转,啊,他差点就成功了,他获得了挑战BOSS的机会,他不是一个人,他背后有无数的垃圾废物和人渣,奴隶们想杀死王,他们离弑君只差一步而已。
开司是个天生的赌徒,即使在第一话他连一个放债的小头目都骗不过,但主角是不败的(误),他在希望之船上学会了团结和背叛,这个家伙的成长率是多么的高啊,平均每一话他的LV都在稳步上升中,他一定很会凹点吧。上船之前,开司过着一坨S般的人生,下了船,他的人生.......依然是一坨S,然而money没了,债务更重,还救了个S一般的老男人,但开司没有伤心,因为他的等级还在呀,只要有等级,二周目还不是轻松至极?
    喂喂,开司,再给你一次机会啊。不过这次的钱依然是要用命来换呢。
    别开玩笑了,这,这是真的会死的啊。
    于是他们掉下去了,有的伤了,有的死了,但开司赢了。
开司啊,这钱还不能给你,因为你还没打BOSS呢。嗯嗯,开司,你真不愧是我看好的男人呀,口桀口桀口桀。
    利根川当然是必败的了,开司的剩余价值还没榨干啊,他当然还不能死,所以利根川当然是无赖的垫脚石了。开司,一个背负着口袋的奴隶,然而你看那奴隶的脸,却是死神的样貌。利根川老了,也许年轻时他纵横捭阖,但失去了老千工具的他显然找不到状态了,开司却爆种了,“赌徒”,是一种特性,一种人生态度。据说在生死边缘挣扎过的大人物都是混合职业——X等级伟人|Y等级赌徒。
2000万,别人靠着辛勤的劳动,不断的进取,可能一辈子都赚不了这么多钱,开司,然而你却坐在桌前,仅仅花了一个晚上就得到了,你该知足了。
    但开司不会满足的,对一个DPS来说,让他停下DPS只有让他去死,开司可不是混合职业,他是个赌徒,纯的。
你想不到,不代表别人想不到,开司还是败了,他的小聪明在数十年的人生经验前不值一提,老头子骗人和被骗的时间,就已经比你的人生还要漫长了呀。开司最后得到的,依然是一屁股债,哦,还有一只耳朵以及若干手指。
    嗯嗯,我这种升斗小民,能在大白天YY下人生就好。赌博?先做好死的觉悟再来吧。

 7 ) 没有所谓逆境无赖,只有一步步沦陷的赌狗

在我心中可以称作日漫心理战作品之首。

第一局的扑克牌规则简单,用来引入剧情;战术不简单,就像是国家间相互拉拢、有利益勾结又有背叛的缩影。

小小的石头剪刀布就有这么大的讲究,很难不让人继续看下去。

第二局更多是物理层面的,没有什么耍小聪明的办法,只能眼睁睁看着同伴和自己一步步被恐惧所吞噬,这也是我看得最胆颤心惊的一局。

但很值得玩味,这一局恰恰有着人性温暖面的出现。

大叔把最后的希望寄托给开司,为了不影响他,坠入深渊时硬是没有吭声一句。

他承认自己的软弱,承认一些人才是英雄般的主角;他也为自己赢得了尊严,他在生命的最后一刻,没有认输。

佐原和开司互相打气的片段也是,在这无尽的黑暗中,人和人的心灵窥得一丝共通,他人的存在本身就足以慰藉自我,人本身,就是希望。

第三局的国王与奴隶,看起来像是扑克牌的不平衡版。加上了听力作为赌注,戴在耳上的机器就像是达摩克利斯之剑一样横在开司和我们观众的头上。

但正是有勇敢站出来的奴隶,才能推翻残暴国王的统治。

但是开司赢了之后还不收手,从这里开始我看不到他身上的闪光点了,他沦为了最普遍的那一类赌徒。

刚对他建立起来的好感瞬间就没了。

赌狗的心理就是,赢了会理所当然地认为下一把也会赢,输了又会觉得,都输过这么多了,下一把肯定赢。

永远不知道见好就收。

但其实下一把的输赢只和下一把本身有关。

开司也只是输了他必输的一局。

他从一开始被朋友骗,不得已才上船还债,到后面自己迷上了赌博这种快感,初心已经不再。

不管借口说得多么冠冕堂皇,替人报仇,替自己报仇,其实还是自己想赌。真正为死去的同伴着想,那应该赶快远离这场地狱,带着同伴用惨痛代价换来的希望活下去。

他不是什么逆境无赖,只是一个运气偶尔好的有些聪明的赌徒罢了。

因为放到现实中,赌博赌到最后,必然一无所有。

 短评

日本的变态和他的小清新一样举世无双。

6分钟前
  • 阿坚
  • 力荐

逻辑成分比较少,有点拖沓,但啰里八唆的台词仔细读起来很出色,主角难得不是那种'神一般的男人'的设定,并且经常有猪一样的队友,但居然一边泪奔一边开挂过关了。。

7分钟前
  • 末代水蚤
  • 力荐

那你非要赌。。。我有什么办法。。。

8分钟前
  • ニマビ
  • 力荐

猜拳这个桥段还不错~其他部分就很差了~一个傻子突然之间变得像天才了~好扯~

10分钟前
  • 残空
  • 还行

神作啊 戒赌宣传动画 哈哈哈!

15分钟前
  • 你还有没有梦想
  • 力荐

近年来看的一部不错的动画片。诚如片名所示,讲的是一个生活在逆境中的无赖为了情感与生存而奋斗挣扎的故事。福本伸行1958年12月10日

20分钟前
  • Stigrex
  • 力荐

一到最后就开挂的男人~

23分钟前
  • 某茶君
  • 推荐

出布,五星

28分钟前
  • メヤ
  • 力荐

老实说最终战并不精彩,但是限定猜拳和ECARD实在是太好了。人间赛马虽然不都斗智,但却是看的最揪心的。另外利根川硬汉无误。

30分钟前
  • iagu
  • 力荐

《动物世界》有如此强的剧作底子,很难拍得烂

31分钟前
  • 吴志贞
  • 推荐

开司桑应该去参军啊,这才真是不抛弃不放弃的典型。

33分钟前
  • 安东
  • 推荐

迟早被改编

38分钟前
  • Fleurs.哼哼
  • 力荐

前半部神作

39分钟前
  • 丁丁虫
  • 力荐

好人难当啊

44分钟前
  • 放风的人
  • 力荐

一旦接受了锥子脸的设定……

48分钟前
  • 力荐

心理、智力、勇气的激烈交锋。富人或隔岸观火、或近身亵玩,代价只是手头的一小部分钱。穷人赌上的则是整个未来、健全的身躯、生命与尊严。一方纯为快感残忍地夺取他们并不需要的东西、一方拼尽全力地挣扎直至坠入深渊。这竟然是一部动漫吗?电影版就完全没有这种震撼… 最后一个游戏我玩了且赢的很爽

49分钟前
  • 水脉
  • 力荐

9/10。游戏精髓不止于提出假设然后推倒认证以此搏命的刺激,而是反映着人性的弱点与病态:在一条看来大家都很可能获胜的道路上走着,却因为一时气馁始终竹篮打水一场空,曝露愚蠢、冷漠的丑态供有钱人消费和折磨,人生真的就像走钢丝,周围没有任何帮助或同情还要心智坚定确保内心良知不被诱惑所摧毁。

50分钟前
  • 火娃
  • 力荐

人和人之间就是心理斗争、而单纯的所谓的高智商游戏都是纯粹的变态数学题文字题。而策略正是因人而异才显得高明、抓住某个人的心理变化而改变策略才是王道。欺骗背叛欲望贪婪在自身利益的撕扯下诞生的一张张扭曲面孔、金钱的腐臭味侵蚀着人心迅速萎靡的溃烂、在社会的舞台上在红绿妖娆的霓彩灯下、每个人心中都带着面具、遮掩着不说出真实的言语。有的时候甚至连自己都那颗散发着恶臭连自己都厌恶的心。无奈不管多么干净的灵魂、在踏入这个社会的一刹、就早已经注定纯洁不复。

54分钟前
  • 伊麗莎白
  • 推荐

大量说教内容使得整部动画的节奏和情节显得不太流畅,这是最缺乏吸引力的地方,不过至少教会我们的是人必须要掌握自己的命运,而往往越真实的东西就越残酷。

58分钟前
  • Elfin
  • 还行

开司啊开司……你的耳朵和手还能接回去么( ̄△ ̄;)

59分钟前
  • cllee&Kalinda
  • 力荐

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved